【契約社員】大手有名ゲームアプリ開発会社でのローカライゼーションPM<スペイン語orフランス語>
求人タイトル | 【契約社員】大手有名ゲームアプリ開発会社でのローカライゼーションPM<スペイン語orフランス語> |
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職種名 | ゲーム関連 |
言語 | 日本語⇔スペイン語orフランス語・英語 |
市区名 | 千代田区 |
給与/報酬 | 3,000,000円~6,500,000円 |
勤務時間 | 10:00-18:00(休憩1時間) |
期間 | 長期(3ヶ月以上) |
仕事内容 | ローカライゼーションPM(リーダーまたはアシスタント)として以下業務を担当していただきます。 ・翻訳コーディネーションに関するリードまたはサポート業務 ・ゲームのローカライズ業務全般 ・翻訳の外注 ・翻訳スケジュール調整 ・翻訳予算管理 ・翻訳納品物の受入検査 ・開発チームとの折衝 ・海外音声収録スタジオとの調整 ・LQAバグ進行管理 ・翻訳業務全般 ▼業務概要 ・グローバル版制作におけるローカライズスケジュールとコスト管理 ・翻訳およびローカライズ ・ゲーム開発チームとの連携、調整業務 ・外部と日本語/英語での連絡、連携、調整 ・ローカライズベンダーとの業務進捗と翻訳品質管理 |
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求人タイトル | 【正社員】大手有名ゲームアプリ開発会社での運営ディレクター |
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職種名 | ゲーム関連 |
言語 | 日本語 |
市区名 | 千代田区 |
給与/報酬 | 5,000,000円~65,000,000円 |
勤務時間 | 10:00-18:00(休憩1時間) |
期間 | 長期(3ヶ月以上) |
仕事内容 | オンライン対応のスマートフォンゲームの継続開発・運営を担当して頂きます。 ・事業計画および売上目標管理、方針策定、年間スケジュール作成等の事業全体管理 ・運営コンテンツの維持・向上、ゲーム内イベント・システム・施策のディレクション ・チーム内タスク・進捗管理 |
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求人タイトル | 【正社員】大手有名ゲームアプリ開発会社でのUIデザイナー |
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職種名 | ゲーム関連 |
言語 | 日本語 |
市区名 | 千代田区 |
給与/報酬 | 3,600,000円~6,500,000円 |
勤務時間 | 10:00-18:00(休憩1時間) |
期間 | 長期(3ヶ月以上) |
仕事内容 | オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当して頂きます。 ・UIや2Dデザイン(アイコン、バナーなど)のグラフィック開発 ・Unity(開発ミドルウェア)等を利用したUI組み込みなどのゲーム開発 |
24070024
求人タイトル | 【正社員】大手有名ゲームアプリ開発会社でのデザイナー |
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職種名 | ゲーム関連 |
言語 | 日本語 |
市区名 | 千代田区 |
給与/報酬 | 3,600,000円~6,500,000円 |
勤務時間 | 10:00-18:00(休憩1時間) |
期間 | 長期(3ヶ月以上) |
仕事内容 | ゲームのデザイナー担当です。 <ステージモデル担当> ・ゲーム内の背景モデル制作 等 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー <エフェクト担当> ・アクションゲームのエフェクト制作 等 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー <UI担当> ・ゲーム内のUIデザイン作業 等 |
24070022
求人タイトル | 【正社員】大手有名ゲームアプリ開発会社でのプログラマー |
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職種名 | ゲーム関連 |
言語 | 日本語 |
市区名 | 千代田区 |
給与/報酬 | 3,600,000円~6,500,000円 |
勤務時間 | 10:00-18:00(休憩1時間) |
期間 | 長期(3ヶ月以上) |
仕事内容 | ゲームのプログラム開発業務です。 <バトル担当> ・UnrealEngine4/5とC++を使用した、3Dアクションゲームの開発 ・コアとなるアクション部分の組み込み 等 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー <UI担当> ・UnrealEngine4/5とC++を使用した、アクションゲームのUI開発 ・UIプログラマーのスケジュール管理、進行 等 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー <ネットワーク担当> ・UnrealEngine4/5とC++を使用した、 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 等 |
24070021
求人タイトル | 【正社員】大手有名ゲームアプリ開発会社でのプランナー業務 |
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職種名 | ゲーム関連 |
言語 | 日本語 |
市区名 | 千代田区 |
給与/報酬 | 3,600,000円~6,500,000円 |
勤務時間 | 10:00-18:00(休憩1時間) |
期間 | 長期(3ヶ月以上) |
仕事内容 | 運営期における開発、運営データの安定化を担う業務です。 <運営担当> ・コンソール系運営型タイトルの運営フェイズにおけるバージョン毎の正確なパラメータ入力全般 ・複数バージョンのパラメータの並行管理、マージ業務 ・シーズン毎のパラメータ入力 ・告知原稿作成 等 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー <UI担当、システム担当> ・運営中の3D対戦アクションゲームの新規UI、システム、ネットワーク仕様設計 ・仕様書、ドキュメント作成 ・パラメータ周りの調整 ・担当関連箇所のスケジュール管理、進行 ・上記に伴う別セクションとの折衝 等 |
24070020